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Imortais das mãos de Aveum

Nov 13, 2023Nov 13, 2023

Primeiro, dê uma olhada no mundo fantástico do próximo FPS mágico da Ascendant Studios.

Chegando em 20 de julho no PS5, Immortals of Aveum pega a ação FPS acelerada dos jogos de tiro militares e a combina com elementos fantásticos e mágicos.

Este novo IP da Ascendant Studios se concentra em uma campanha para um jogador rica em história, onde você joga como Jak, um órfão que se tornou mago de batalha de Magnus, que se esforça para salvar sua casa, Lucium, das forças tirânicas de Rasharn, uma superpotência que busca controlar toda magia em Aveum.

No início, você será exposto a três cores de magia que potencializam seus ataques primários: Magia Azul, Magia Vermelha e Magia Verde.

A Magia Azul alimenta o ataque Shrikebolt – eficaz a longo alcance e bom para causar acertos críticos nos pontos fracos do inimigo. Este foi um dos meus ataques favoritos, já que destruir inimigos à distância era muito parecido com usar a precisão de um rifle de precisão.

A Magia Vermelha alimenta o ataque Breachfire – amplas rajadas de feitiçaria que causam grandes danos a curta distância. Pense em rajadas de energia que são ideais contra inimigos agrupados.

A Magia Verde alimenta o ataque Stormshards – um feitiço que lança projéteis teleguiados e é melhor usado a médio alcance contra alvos em movimento rápido. Este feitiço funcionou bem para apimentar a oposição enquanto estava em movimento.

Golpear não é a única categoria de feitiços que essas cores fortalecem; há também os feitiços Controle, Aumentar, Fúria e Domínio que fornecem um amplo arsenal de maneiras de manipular e derrotar seu oponente.

Desde laranjas gradientes que preenchem os horizontes ensolarados de Yltheum até o design desgastado e desgastado do Sigilo de Jak – um dispositivo equipado para moldar seus feitiços mágicos, muito parecido com uma varinha mágica – o mundo é cuidadosamente criado, permitindo uma verdadeira imersão na extensa tradição .

Você pode se perder explorando as extensões de Aveum para encontrar áreas escondidas que contêm quebra-cabeças, dinheiro e até mesmo alguns dos melhores equipamentos para ajudá-lo em sua jornada, ou ser levado pelas garras furiosas de um enorme Uivador, uma fera de guerra voadora cujo a pele e a aura de dragão ficam totalmente expostas quando ele o arrebata em sua ira.

O design da interface do usuário de Immortals of Aveum contribui para a imersão geral do jogo. A navegação no menu é simples, pois as informações mais relevantes são facilmente acessíveis sem sobrecarregar o player com a confusão excessiva da tela.

Embora existam mais de 25 feitiços e 80 talentos para desbloquear ou atualizar no jogo, as tarefas de atualizar equipamentos e adquirir talentos pareciam intuitivas.

A Ascendant Studios optou por pular a tradicional roda de armas FPS, em vez de criar a bandeja Fury Spell representada por um símbolo compacto no canto inferior direito da tela.

“Nós realmente queríamos nos concentrar na jogabilidade frenética… muitas vezes quando você implementa uma roda você tem que pensar em desacelerar as coisas, isso cria um momento tático que é legal, mas também obviamente define um ritmo e tira você do o jogo. Tomamos uma decisão consciente de não fazer isso”, disse Jim Ingraham, Artista Chefe de UI da Ascendant Studios.

Immortals of Aveum está se formando como uma entrada original e convincente no panteão dos jogos de tiro em primeira pessoa. Mantenha seus livros de feitiços por perto para lançamento em 20 de julho para PlayStation 5.

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